Illustrator Photoshop

Estamos buscando un Technical Artist con experiencia en la creación de VFX (Partículas, efectos y shaders) y con buenas habilidades en el desarrollo e implementación de UI para el desarrollo de un juego móvil en 2D. El candidato será responsable de...
Estamos buscando un Technical Artist con experiencia en la creación de VFX (Partículas, efectos y shaders) y con buenas habilidades en el desarrollo e implementación de UI para el desarrollo de un juego móvil en 2D.

El candidato será responsable de desarrollar y optimizar los efectos visuales, asegurando que sean atractivos y adecuados para un público infantil.

Será una persona proactiva que hará de puente entre el equipo de programación y arte.

Además, se encargará de pulir e implementar los acabados finales del proyecto para que el juego quede bien cerrado.

Responsabilidades: Implementar y crear efectos 2D, partículas y shaders.

Optimizar los efectos visuales para un rendimiento óptimo en dispositivos móviles.

Gestionar la UI del proyecto, implementar el arte de la UI y resolver cualquier tipo de error, además de establecer el acabado final.

Apoyar y aportar ideas para nuevas características del juego.

Corregir errores o proporcionar sugerencias basadas en la retroalimentación de las pruebas durante el desarrollo del juego.

Servir de intermediario claro y objetivo entre los equipos de arte y desarrollo.

Ser proactivo y estar dispuesto a ayudar con otras tareas una vez que su propio trabajo se haya completado durante las horas de trabajo.

Requisitos: Dominar Unity y software de edición de gráficos y efectos (Photoshop, After Effects, Illustrator).

Conocimientos medios/avanzados de programación para la implementación y creación de efectos, partículas y shaders dentro del motor.

Dominar la UI de Unity.

Experiencia demostrable en el desarrollo de juegos móviles con Unity o proyectos en 2D.

Gran habilidad con herramientas de gestión de proyectos y repositorios (GitHub, Trello).

Capacidad de trabajar en un entorno colaborativo con un equipo pequeño.

Buenas habilidades de comunicación y trabajo en equipo.

Ser proactivo.

Experiencia en proyectos infantiles.

Capacidad para optimizar y refinar archivos de Unity.

Conocimientos en animación 2D.

Buscar y optar por soluciones que proporcionen un buen "game feel".

Creatividad e innovación en la creación de efectos visuales.

Experiencia trabajando en equipo.

Capacidad para ayudar en las áreas de Arte y Programación.

Aceptación de críticas constructivas para la mejora de la calidad del proyecto.

Pasión por los videojuegos y la industria de la animación.

Ofrecemos: Formar parte de un proyecto internacional de renombre.

Trabajo a distancia.

Entorno de trabajo agradable y colaborativo.

Compensación competitiva con potencial de crecimiento profesional.

Posibilidad de trabajar de forma permanente en futuros proyectos.

Si te interesa la oferta y te sientes capaz de aportar tu granito de arena, escríbenos a ****** con el asunto TECHNICAL ARTIST .

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